9 結果
2025年5月9日 / Cloud
今年の Games Developer Conference(GDC)での発表内容を振り返りましょう。Gemma と Gemini の両モデルがゲームにおける AI エクスペリエンスの構築にどのように役立つかを、Gemma 3 と Unity プラグインのリリース、そのサンプルゲームへの応用、Google Cloud での生成 AI によるゲームのスケーリングなどと併せて見ていきます。
2025年5月7日 / Gemini
Google AI Studio と Vertex AI で、Gemini 2.0 Flash 画像生成機能のプレビュー版が利用できるようになりました。レート制限の緩和、ビジュアル品質やテキスト レンダリングの正確性向上などが行われており、デベロッパーが製品の見せ方を変えたり、画像を共同で編集したり、動的に SKU を生成したりするアプリケーションを作成できます。
2025年4月29日 / Cloud
Meta の高度な大規模言語モデルである Llama 4 を、Vertex AI のフルマネージド API として一般提供します。これにより、デプロイと管理がシンプルになります。合わせて Llama 3.3 70B マネージド API も一般提供するので、ユーザーの柔軟性がさらに向上します。
2025年4月9日 / Cloud
Google デベロッパー プログラムは進化を続けており、Gemini Code Assist などの AI を搭載したツール、新しいプレミアム版およびエンタープライズ版を含むリソースの拡充、プロダクトのプレビュー版へのアクセス、ワークスペース容量の増加などを通して、デベロッパーの皆さんが簡単に開発してイノベーションを起こせるようにしています。
2025年4月9日 / Gemini
Gemini API がアップデートされました。動画生成用の Veo 2 の一般提供版、リアルタイム インタラクション用の Live API のプレビュー版のほか、Gemini 2.5 Flash モデルも近日中に公開されます。これらの機能と既存の Gemini 2.5 Pro を組み合わせると、改善された思考モデル、ダイナミックなインタラクション、高品質動画生成に対応した AI アプリケーションを開発できます。
2025年4月9日 / AI
エージェント開発キット(ADK)は Google のオープンソース フレームワークです。エージェントのビルド、インタラクション、評価、デプロイに利用できるツールを提供し、マルチエージェント システムの開発を簡単にします。
2025年3月12日 / Gemma
ShieldGemma 2 は、Gemma 3 をベースに開発された 40 億パラメータのモデルです。微妙な意味合いを含むさまざまな画像に幅広く対応できるように設計されており、視覚言語モデルの入力フィルタや画像生成システムの出力フィルタとして利用できます。
2025年2月5日 / Gemini
Gemini 2.0 モデル ファミリーに大幅なアップデートが行われました。その一環として、Gemini 2.0 Flash がリリースされています。これはすでに本番環境向けになっており、レート制限がさらに緩和され、パフォーマンスが強化されて、価格設定もシンプルになっています。また本日より、アップデートされた試験運用版の Gemini 2.0 Pro をテストすることもできます。さらに来週には、大規模ワークロードに特化した新バージョン、Gemini 2.0 Flash-Lite も利用できるようになります。
2024年9月26日 / AI
新しい自動プロンプ トエンジニアリング ネージド サービスである Vertex AI Prompt Optimizer は、プロンプト エンジニアリングにかかる時間と労力を節約しながら、生成 AI アプリケーションでプロンプトを実行できるようにします。